Realizar un simulador de E-Commerce para aplicación de estudiantes basados validar si una empresa se ha desarrollado de manera adecuada, utilizando el marco de lienzo de Modelo de Negocios de Alexander Osterwalder, caso Garyth S.A., basados en 9 bloques de Business Model Canvas.
Propuesta pertinente e innovadora que permite a los estudiantes aplicar el Business Model Canvas en un entorno de simulación de e-commerce. Fortalece el análisis estratégico, la validación de modelos de negocio y la toma de decisiones en contextos reales de economía digital.